Juegos de La Siberia

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Conjunto de juegos tradicionales practicados en la comarca de La Siberia, transmitidos en el ámbito comunitario y vinculados a reuniones festivas y actividades rurales. Incluyen modalidades como la calva, la rana, el tirachinas y otros juegos de habilidad y destreza.

Código 001

Significado, función y valor social

Origen e historia

Los juegos forman parte de la cultura campesina de la comarca y se practicaban en plazas, eras y espacios abiertos. Surgieron como formas de entretenimiento comunitario y como actividades asociadas a reuniones festivas, celebraciones locales y encuentros entre vecinos.

Elementos materiales asociados

Piezas de hierro para la calva. Tableros y figuras para el juego de la rana. Tirachinas y proyectiles de madera. Piedras, palos y elementos naturales empleados en juegos de habilidad.

Contexto de realización

Los juegos se practican en fiestas locales, encuentros vecinales y jornadas culturales organizadas por asociaciones de la comarca. Se desarrollan en espacios abiertos y permiten la participación de personas de distintas edades.

Participantes

Vecinos de la comarca. Asociaciones culturales y deportivas. Ayuntamientos locales. Visitantes y participantes en jornadas festivas.

Forma de transmisión

La transmisión se realiza en el ámbito familiar y comunitario, mediante la práctica directa y la participación en encuentros locales. Las asociaciones organizan actividades que permiten mantener vivas las reglas y técnicas de cada juego.

Prácticas sociales asociadas

Partidas de calva y rana. Competiciones amistosas de tirachinas. Encuentros comunitarios en espacios abiertos. Jornadas divulgativas sobre juegos tradicionales.

Significado, función y valor social

Los juegos refuerzan la cohesión comunitaria y la identidad rural de La Siberia. Constituyen una forma de convivencia intergeneracional y preservan prácticas lúdicas que forman parte de la memoria colectiva de la comarca.

Estado actual

Vigencia: juegos activos y practicados en fiestas locales y jornadas culturales.

Factores de riesgo: disminución de espacios tradicionales y pérdida de participación juvenil.

Medidas de salvaguarda: organización de jornadas, documentación audiovisual y promoción escolar de juegos tradicionales.

Entidades o comunidades que participan

Asociaciones culturales de La Siberia. Ayuntamientos de la comarca. Grupos deportivos locales. Diputación de Badajoz.

Acciones recomendadas

Registrar audiovisualmente partidas y técnicas de juego. Organizar talleres escolares sobre juegos tradicionales. Crear circuitos comarcales de juegos populares. Promover la conservación de materiales tradicionales.

Fuentes y bibliografía

  1. El habla y los juegos típicos de la Siberia extremeña (Juan Pedro Vera Camacho, Revista de Estudios Extremeños, 1971). https://www.dip-badajoz.es/cultura/ceex/reex_digital/reex_XXVII/1971/T.%20XXVII%20n.%201%201971%20en.-abr/RV10464.pdf
  2. Juegos de Extremadura: La Calva en Peñalsordo (municipio de La Siberia). Autor: Alejandro García Galán Localización: Revista de estudios extremeños, ISSN 0210-2854, Vol. 37, Nº 3, 1981, págs. 485-490 https://www.dip-badajoz.es/cultura/ceex/reex_digital/reex_XXXVII/1981/T.%20XXXVII%20n.%203%201981%20sept.-dic/RV10731.pdf

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